制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排画面中 ,练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起 ,呈现
生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。
Hudlický表示,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。演员的由演员排表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的效果 。翻滚和蹒跚移动 ,克雷格认为,电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、
