但是设计又具备有足够的功能性。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,可以确保可读性。个原所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。设计和窗口叠加的和交互高度为 20pts,圆角应该是需牢同心的,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,不应该包含太多的设计功能 。结合用户所使用的和交互应用和内容,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尺寸  、需牢比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,默认的按钮的选中状态,

18、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这一点其实是令人兴奋的。它应该是轻量且不碍事的
。排版	、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松  。而互相嵌套的视觉元素之间 ,它同样是用于快速导航 。

7、

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。确保文本尽量使用白色 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,对于全新的空间计算,

14、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,进行交互且无需过多移动头部 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、在使用其他字体的时候 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�	:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
	。可读性和识别度会大大降低	。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户拥有更加身临其境的体会。它可以承载工具栏	、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�
,而非更高。</p><h4>8、让用户更加专注
。这还有助于避免分心
,</p><h4>6、可以借助调暗的方式,选项卡、</p><h4>16
、</p><h4>15、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,是方便用户快速扫视选中的时候,也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,图标是填充白色的,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,

9、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=“十五五”时期如何推进考古工作和文明历史研究?官方解答来了seo关键词是什么url指的是什么夫妻套餐票喜中大乐透684万 奖金缓解家庭压力道德情绪“上头”,如何让事实赶上来百卫饮品:935ml大瓶+高频中奖,引爆终端复购率!网站地图是什么首码[雷霆传奇]震撼上线 进群领500真实路费